아두이노-LCD

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아두이노-LCD

소프트웨어과 0 780 2022.06.09 14:48

#include <LiquidCrystal.h>        // LiquidCrystal.h 라이브러리를 포함합니다.


LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);  // LCD가 연결된 핀을 설정합니다.


void setup() {

  lcd.begin(16, 2);                      // LCD의 크기를 설정합니다.

  lcd.print("hello, world!");            // LCD에 문자 "hello, World!"를 출력합니다.

}


void loop() {

  lcd.noDisplay();      // 화면을 끕니다.

  delay(500);           // 0.5초 대기

  lcd.display();        // 화면을 켭니다.

  delay(500);           // 0.5초 대기

}

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